
Pour tout bon créateur
d'histoires, les codes sont indispensables. Que ce soit pour
construire une maison, ou fabriquer une scène. Pour ouvrir
la console appuyez simultanément sur ctrl maj et C. Voici la
liste des codes nécessaires :
- move objects on
: permet de placer les objets et les sims où l'on veux sur
le terrain, ainsi que de suprimer n'importe quel objet. Attention
cependant : supprimer la boite à lettre peux faire bugger le
terrain.
- boolprop
snapobjectsTogrid true/false : enlève la grille au
sol (pratique donc pour avoir deux sims main dans la main) tapper
true pour remettre la grille.
- boolprop
allow45DegreeAngleOfRotation true/false : faire tourner
les objets à 45 degrés. Appuyer sur les touches ","
et ";".
- FAMILYFUNDS nom de la
famille nombre de simflouz :donne à la famille
la somme d'argent choisit.
- motherlode :
ajoute 50 000 simflouz à la famille.
- showHeadlines
on/off : enlève les bulles quans les sims parlent
et dorment.
- boolprop
dormSpecificToolsDisabled true/false : avoir l'add-on
académie. autorise l'utilistation de tout le mode achat et
construction dans un dortoir mais aussi sur un terrain
communautaire lorsque un(des) sims y sont présent.
- ageSimsCheats
on/off : la valeur "on"
permet d'activer le code. Une interaction supplémentaire
apparaît alors sur le sim sélectionné : "set
age" . Les valeurs Toddler (bambin), Child (enfant), Tenn
(adolescent), Adult (adulte), Elder (sénior), vous permet de
choisir l'âge que vous souhaitez donner à votre sim.
Si votre sim habite seul attention aux services sociaux ! Ce code
est actif tant que vous ne le redez pas inactif avec off.
- boolprop
constrainFloorElevation true/false : mettez le
code sur "false" pour activer et "true" pour déseactiver.
Permet de surélever le terrain tout en ayant une
construction dessus. Utilisé pour faire des toits
incurvés etc..
- boolprop control pets
true/false : permet de contôler les animaux
comme les sims. Cependant il est impossible d'annuler une action en
cours. (voir code boolprop petactioncancel)
- boolprop petActionCancel
true/false : ce code activé conjointement au code
"Boolprop controlpets true" il permet d'annuler une action en cours
ou programmée.
- changeLotzoning
residential/community/greek/dorm/secretsociety : ce code
change le type de définition du lot (de la parcelle). Ex
: changeLotZoning secretsociety transformera un lot
résidentiel en société
secrète.
- faceBlendLimits
on/off : Activé, ce code permet de supprimer les
limites de déformation des visages des enfants.
- individualsRoofSlopAngle
15-75 : En complément du code qui permettait avec
nuit de folie d'ajuster les toits d'un lot, vous pouvez maintenant
utiliser ce code sur un toit en particulier. (Voir le code
roofSlopeAngle)
- PlumbBobtoggle :
permet de désactiver le diamant du sim
sélectionné. Intéressant pour les photo et les
films.
- roofSlopAngle
15-75 : change l'angle des toits. La valeur 45 est celle
prise par défaut. Valable pour tous les toits d'un lot.
(voir le code individual RoofSlopAngle pour l'ajustement d'un toit
particulier)
-
setHighestAloowedLevel : ce code permet de faire
des maisons de plus de 4 étages. [level] est donc un nombre
supérieur à 4. Cependant, en fonction de la puissance
du micro, cela peut occasionner des ralentissement dans le jeu.
- setHour
heure : ce code permet de changer l'heure de la
journée.
-
UnlockCareerRewards : débloque l'ensemble
des récompenses professionnelles du sim
sélectionné.
- boolprop
testingCheatsEnabled true/false : ce code, non officiel,
permet de passer en mode debugging et d'avoir accès à
de nombreuses possibilités (se faire enlever, devenir
vampire etc...)
A manipuler avec la plus grande précaution car il peut
entraîner des bugs dans le jeu. Une fois le code
activé avec true il faut appuyer sur la touche "Maj" et
cliquer sur le sim ou les objets pour voir apparaître les
nouvelles intéractions. Il vaut mieux l'enlever lorsque l'on
reviens dans le quartier (bug) si vous avez une fenêtre qui
souvre et qui n'a rien à voir avec votre sims faite annuler
(ou quelque chose du genre) puis appuyez tout de suite sur la
touche zéro et désactivez le code.
Vous retrouverez ces codes
ici

Une question récurente est posée sur les blog de
sims : comment fais t-on pour afficher plusieurs images?? C'est
très simple :
1° Allez sur un hébergeur d'image. Dans notre exemple
ici.
2° Inscrivez-vous
3° Cliquez sur "envoyer une image"

4° Le site vous propose de
télécharger un module, acceptez.
5° Une fois installé,
cliquez dans le répertoire où se trouves vos photos.
Séléctionnez ensuite le ou les fichiers. Cliquez sur
ajouter puis transférer.

6° Vous serez redirigé vers une page où toutes
vos photos uploadés y sont. Cliquer sur le liens jaune "code
de l'image" à côté de votre photo. Une nouvelle
fenêtre apparaît.
7° Copiez l'adresse de l'image situé dans "afficher
directement l'image" "sur un blog/site"

8° Revenez sur JV
9° Cliquer sur le bouton html

10° Collez le liens dans la
dernière ligne (ou la première, tout dépend
où vous souhaitez mettre votre photo)

10° Il ne vous reste plus qu'a cliquer sur mettre à
jour et le tour est joué ;)
Si vous avez des questions n'hésitez pas à me
demander 